在插件中将 Capacitor 更新到 3.0
对于正在更新到 Capacitor 3 的插件,有几个必需的和推荐的更改。
规划核心 API
目前,核心团队难以在不影响插件的情况下更改 Capacitor 的内部实现。因为 Capacitor 2 中大多数类和方法在 iOS 和 Android 上都是公开的,我们观察到了一些我们认为属于内部的 Capacitor API 的不当使用。
在 Capacitor 3 开发过程中,我们将评估这个问题并创建一个官方的插件公共 API,将在此处记录。
Android
使用新的 @CapacitorPlugin 注解
@NativePlugin 注解已被弃用。我们现在建议使用新的 @CapacitorPlugin 注解,它将支持新的权限 API。
name 属性保持不变。requestCodes 和 permissionRequestCode 属性已被移除。permissions 属性需要替换为 @Permission 注解列表,每个注解包含一个清单字符串列表及其对应的 alias,在插件中实现新的权限 API 之前,你可以先省略别名。
-@NativePlugin(
+@CapacitorPlugin(
name = "FooBar",
- requestCodes = {
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_METHOD,
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_OTHER_METHOD
- },
- permissionRequestCode = FooBarPlugin.REQUEST_ALL_PERMISSIONS,
- permissions = { Manifest.permission.FOO, Manifest.permission.BAR }
+ permissions = {
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.FOO }, alias = "foo"),
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.BAR }, alias = "bar")
+ })
)
public class FooBarPlugin extends Plugin {
static final int REQUEST_SOME_METHOD = 10051;
static final int REQUEST_SOME_OTHER_METHOD = 10052;
Android 请求码
Capacitor 3.0 实现了 AndroidX Activity Result API 并移除了手动定义的请求码。插件无需提供请求码并重写 handleOnActivityResult 或 handleRequestPermissionsResult,而是应使用 @ActivityCallback 或 @PermissionCallback 注解提供回调方法。这些回调可以在启动新的 Activity 或权限请求时被引用。
-static final int IMAGE_REQUEST = 10052;
@PluginMethod
public void chooseImage(PluginCall call) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
intent.setType("image/*");
- startActivityForResult(call, intent, IMAGE_REQUEST);
+ startActivityForResult(call, intent, "chooseImageResult");
}
+@ActivityCallback
+private void chooseImageResult(PluginCall call, ActivityResult result) {
+ if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_CANCELED) {
+ call.reject("Activity canceled");
+ } else {
+ Intent data = result.getData();
+ // 对结果数据进行处理
+ call.resolve("Success!");
+ }
+}
使用 WebColor.parseColor() 替代 Color.parseColor()
Android 将带有 alpha 通道的十六进制颜色字符串解析为 ARGB,而在 iOS 和 Web 上则解析为 RGBA。如果你要在跨平台共享带有 alpha 通道的颜色,请确保使用新的 WebColor 工具类。WebColor.parseColor() 的工作方式类似于原生的 Android Color.parseColor() 函数,但将字符串解析为 RGBA 格式。
String colorStringWithAlpha = "#FF000088"; // 半透明红色
int color = WebColor.parseColor(colorStringWithAlpha);
如果你的颜色没有 alpha 通道,两个函数将返回相同的结果。
更改默认的 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 为 30
在 android/build.gradle 中,将 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 的默认值更改为 30。
android {
- compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 29
+ compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 30
defaultConfig {
minSdkVersion project.hasProperty('minSdkVersion') ? rootProject.ext.minSdkVersion : 21
- targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 29
+ targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 30
...
}
...
}
iOS
弱引用
Capacitor 3 中更新了对象之间的关系以修复内存泄漏。结果是插件对层次结构中更高级别对象的引用现在是 weak,这在 Swift 中意味着它们是 optional。你很可能在访问 bridge 时遇到此更 改,但它也适用于其他属性,如 webView。调用 bridge 上的方法相对不变,除了现在需要 optional chaining:
-bridge.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
+bridge?.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
此更改的最大影响是来自 bridge 的所有返回值也将是 optional。安全处理和解包 optional 可能需要额外的步骤。
if bridge?.isSimEnvironment {
// 错误:无法编译。布尔值是可选的(因为 `bridge` 是 optional)
// 必须先解包才能求值。
}
if bridge?.isSimEnvironment == true {
// 中性:使用 optional 进行显式比较对布尔值有效,但
// 可能不适用于所有数据类型。
}
if let isSim = bridge?.isSimEnvironment, isSim {
// 正确:使用 optional binding 在检查值之前解包 optional。
}
Bridge 更改
除了引用从 strong 变为 weak,bridge 本身的 API 也已更新(现在通过更正式的协议暴露)。许多属性和方法已被重命名,但在可能的情况下通过保留和弃用旧接口来提供向后支持。在大多数情况下,Xcode 将能够自动建议新的替代方案。你应该迁移任何现有代码,以便你的插件能够在没有编译器警告的情况下构建。

CAPPluginCall 参数
Capacitor 包含一系列便捷方法(getString、getDate 等),位于 CAPPluginCall 上,用于访问从 JavaScript 传递到插件方法的数据。这些已在 Capacitor 3 中更新。
get()已被移除。如果你想直接访问参数,请读取options字典。hasOption已被弃用。请使用类型化的访问器之一来检 查值。- 任何带有默认值的访问器现在都需要一个非 optional 的默认值,但返回一个非 optional 的结果。这可能会改变你局部变量的可选性,但应减少强制解包的使用,这在 Swift 中是一种反模式。
- 关于日期和空值的行为略有更改,并提供了更好的文档。在此处查找更多信息。
- Obj-C 便捷访问器已被拆分,以避免与 Swift 实现冲突。如果你在使用 Obj-C,你需要通过在你的
.m文件中添加#import <Capacitor/CAPBridgedJSTypes.h>来单独导入它们。
对 PluginCall 和 CAPPluginCall 的更改
使用 resolve() 和 reject()
我们相信 resolve() 和 reject() 更能反映插件方法预期的 Promise 式流程。它们应优先于 success() 和 error()(现已弃用),即使在回调风格的插件方法中也是如此。
无参数的 resolve() 现在解析为 undefined
以前,调用不带参数的 resolve() 会导致向 JavaScript 层发送空对象。因为这与 JavaScript 的 Promise.resolve() 的行为不同,从 Capacitor 3 开始,改为发送 undefined。
保存调用
save() 方法已被弃用,并添加了替代的 keepAlive 属性。已记录了推荐的保存调用模式以澄清行为。在此处阅读更多信息。
设置 iOS 部署目标为 12.0
对插件 Xcode 项目和插件 target 执行以下操作:打开 Build Settings 选项卡。在 Deployment 部分下,将 iOS Deployment Target 更改为 iOS 12.0。
然后,打开 ios/Podfile 并将 iOS 版本更新为 12.0:
-platform :ios, '11.0'
+platform :ios, '12.0'
use_frameworks!
最后,打开 pluginName.podspec 并将 iOS 版本更新为 12.0:
-s.ios.deployment_target = '11.0'
+s.ios.deployment_target = '12.0'
设置 Swift 版本为 5
在你的 Xcode target 中打开 Build Settings 选项卡,然后在 Swift Compiler - Language 部分下将 Swift Language Version 更改为 Swift 5。
然后,打开 pluginName.podspec 并将 Swift 版本更新为 5.1:
-s.swift_version = '4.2'
+s.swift_version = '5.1'
Web
注册插件
registerWebPlugin(MyPlugin) 函数已被弃用。我们建议使用新的 registerPlugin 函数并延迟加载 web(以及可选的 electron)插件,如下所示。
import { registerPlugin } from '@capacitor/core';
import type { CoolPlugin } from './definitions';
const MyCoolPlugin = registerPlugin<CoolPlugin>('MyCoolPlugin', {
web: () => import('./web').then((m) => new m.MyCoolPluginWeb()),
// electron: () => ("./electron").then(m => new m.MyCoolPluginElectron())
});
export * from './definitions';
export { MyCoolPlugin };
设置 TypeScript 输出为 es2017
如果你使用 TypeScript 开发 web 插件,我们建议你在 tsconfig.json 中将输出目标设置为 es2017。
评估错误处理
我们现在建议插件作者利用 Capacitor 3 中新的错误码:
- Unavailable:表示该功能当前无法使用
- Unimplemented:表示该功能不能或不会被实现,或可能在将来实现
阅读更多关于 Web、iOS 和 Android 的错误处理。
采用新的权限 API
在 3.0 之前,插件在功能使用前自动请求权限。例如,Geolocation 插件会在首次请求用户位置时自动请求权限,然后根据权限被授予或拒绝继续适当操作。
Capacitor 3 的目标之一是让应用开发者能够随时请求或检查权限,并控制如何以及何时向用户显示提示。这通过允许应用以多种方式响应用户的选择,提供了更大的用户体验灵活性。
继续自动请求权限完 全没有问题,但我们也鼓励你采用新的权限模式,以便赋予应用开发者对权限的控制权。