在您的插件中更新 Capacitor 到 3.0
对于要更新到 Capacitor 3 的插件,有几个必需和推荐的更改。
核心 API 的规划
目前,核心团队很难在不潜在地影响插件的情况下对 Capacitor 内部进行更改。由于 Capacitor 2 中的大多数类和方法在 iOS 和 Android 上都是公开的,我们注意到了一些对我们视为内部的 Capacitor API 的非法使用。
在 Capacitor 3 的开发过程中,我们将评估这个问题,并创建一个官方的插件公共 API,该 API 将在此处记录。
Android
使用新的 @CapacitorPlugin 注解
@NativePlugin 注解已被弃用。我们现在推荐使用新的 @CapacitorPlugin 注解,它将支持新的权限 API。
name 属性保持不变。requestCodes 和 permissionRequestCode 属性已被移除。permissions 属性需要替换为 @Permission 注解列表,每个注解包含一组清单字符串及其对应的 alias,在您的插件中实现新的权限 API 之前,可以暂时省略 alias。
-@NativePlugin(
+@CapacitorPlugin(
name = "FooBar",
- requestCodes = {
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_METHOD,
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_OTHER_METHOD
- },
- permissionRequestCode = FooBarPlugin.REQUEST_ALL_PERMISSIONS,
- permissions = { Manifest.permission.FOO, Manifest.permission.BAR }
+ permissions = {
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.FOO }, alias = "foo"),
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.BAR }, alias = "bar")
+ })
)
public class FooBarPlugin extends Plugin {
static final int REQUEST_SOME_METHOD = 10051;
static final int REQUEST_SOME_OTHER_METHOD = 10052;
Android 请求码
Capacitor 3.0 实现了 AndroidX Activity Result API,并移除了手动定义的请求码。插件不再需要提供请求码并覆盖 handleOnActivityResult 或 handleRequestPermissionsResult,而应使用 @ActivityCallback 或 @PermissionCallback 注解提供回调方法。这些回调可以在启动新的 Activity 或权限请求时被引用。
-static final int IMAGE_REQUEST = 10052;
@PluginMethod
public void chooseImage(PluginCall call) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
intent.setType("image/*");
- startActivityForResult(call, intent, IMAGE_REQUEST);
+ startActivityForResult(call, intent, "chooseImageResult");
}
+@ActivityCallback
+private void chooseImageResult(PluginCall call, ActivityResult result) {
+ if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_CANCELED) {
+ call.reject("Activity canceled");
+ } else {
+ Intent data = result.getData();
+ // 处理结果数据
+ call.resolve("Success!");
+ }
+}
使用 WebColor.parseColor() 替代 Color.parseColor()
Android 将带 alpha 通道的十六进制颜色字符串解析为 ARGB,而在 iOS 和 Web 上则解析为 RGBA。如果您要在各平台间共享带 alpha 通道的颜色,请务必使用新的 WebColor 工具。WebColor.parseColor() 的工作方式类似于原生 Android 的 Color.parseColor() 函数,但将字符串解析为 RGBA。
String colorStringWithAlpha = "#FF000088"; // 半透明的红色
int color = WebColor.parseColor(colorStringWithAlpha);
如果您的颜色没有 alpha 通道,两个函数将返回相同的结果。
将默认 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 更改为 30
在 android/build.gradle 中将 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 的默认值更改为 30。
android {
- compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 29
+ compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 30
defaultConfig {
minSdkVersion project.hasProperty('minSdkVersion') ? rootProject.ext.minSdkVersion : 21
- targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 29
+ targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 30
...
}
...
}
iOS
弱引用
Capacitor 3 中更新了对象之间的关系以修复内存泄漏。其结果是插件对层级结构中更高层对象的引用现在变为 weak,在 Swift 中这意味着它们是可选的。您在访问 bridge 时最可能遇到此更改,但它也适用于其他属性,如 webView。调用 bridge 上的方法基本不变,只是现在需要使用可选链:
-bridge.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
+bridge?.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
此更改最大的影响是桥接的所有返回值也将变为可选的。安全地处理和解包可选值可能需要额外的步骤。
if bridge?.isSimEnvironment {
// 错误:无法编译。布尔值是可选类型(因为 `bridge` 是可选类型)
// 必须先解包才能进行求值。
}
if bridge?.isSimEnvironment == true {
// 中性:对于布尔值,与可选类型进行显式比较是可行的,但
// 可能不适用于所有数据类型。
}
if let isSim = bridge?.isSimEnvironment, isSim {
// 良好:使用可选绑定先解包可选值,再检查其值。
}