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版本:v5

Capacitor Web/PWA 插件指南

Capacitor 利用了一个 Web/原生兼容层,使得构建在原生运行以及以 PWA 方式在 Web 上运行时都具有功能的插件变得容易。

开始入门

首先,按照插件指南的入门部分中所示生成一个插件。

接下来,在您选择的编辑器中打开 echo/src/web.ts

示例

Capacitor Web 插件的基本结构如下所示:

import { WebPlugin } from '@capacitor/core';

import type { EchoPlugin } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
console.log('ECHO', options);
return options;
}
}

EchoPlugin 接口定义了您插件的方法签名。在 TypeScript 中,我们可以确保 Web 实现(EchoWeb 类)正确地实现了该接口。

权限

如果您的插件在 Web 上的功能需要最终用户的权限,那么您需要实现权限模式。

别名

您需要开发一个或多个别名来抽象和分组您的插件所需的权限。这些别名用于传达权限状态。默认情况下,别名可以处于以下状态之一:

  • granted:此别名中的所有权限已被最终用户授予(或不需要提示)。
  • denied:此别名中的一个或多个权限已被最终用户拒绝。
  • prompt:应该提示最终用户授予权限,因为既未授予也未拒绝。
  • prompt-with-rationale:最终用户之前拒绝过权限,但尚未阻止提示。

这些由从 @capacitor/core 导出的 PermissionState 类型表示。

如果需要,也可以为别名定义自定义状态。例如,官方的 Camera 插件 还为 cameraphotos 别名定义了 limited 状态。

别名是跨平台的,因此在决定插件的别名时,请务必考虑 iOS、Android 和 Web 的权限。

权限状态定义

src/definitions.ts 中,从 Capacitor 导入 PermissionState 并定义一个 PermissionStatus 接口,该接口以您定义的别名作为键,表示插件中权限的状态。

在下面的示例中,权限状态可以完全由一个 location 别名表示,它可以是 granteddenied 等。

import type { PermissionState } from '@capacitor/core';

export interface PermissionStatus {
// TODO:将 'location' 改为您实际别名的名称!
location: PermissionState;
}

然后,在插件接口中添加 checkPermissions()requestPermissions() 的定义。这两个方法都将返回由 PermissionStatus 定义的插件中权限的当前状态。

 export interface EchoPlugin {
echo(options: { value: string }): Promise<{ value: string }>;
+ checkPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
+ requestPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
}

因为这些方法已添加到您的插件接口中,所以必须在您的插件支持的所有平台上实现它们。

实现权限

src/web.ts 中,将 checkPermissions()requestPermissions() 方法添加到您的 Web 实现中。

+import { PermissionStatus } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
...
}

+ async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // 待实现
+ }

+ async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // 待实现
+ }
}

checkPermissions()

此方法应返回插件中权限的当前状态。这些信息可能直接在特定的 Web API 上可用,或通过 Permissions API 获得。

记住,当使用浏览器支持不稳定的 Web API(如 Permissions API)时,您应该实现特性检测,并在最终用户的浏览器不受支持时抛出适当的错误。

 async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.permissions) {
+ throw this.unavailable('此浏览器不支持 Permissions API。');
+ }

const permission = await navigator.permissions.query( ... );

// 待实现
}

requestPermissions()

此方法应提示最终用户授予使用您的插件所需的平台 API 的权限。然后,它应在提示后返回插件权限的新状态(就像 checkPermissions() 方法一样)。

在 Web 上,有时无法将权限请求与实际调用分离开来。例如,Geolocation API 仅在请求位置时才请求权限。对于这样的情况,我们建议抛出未实现的异常。

async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
// TODO:Web 是否支持为我的插件请求权限?
throw this.unimplemented('未在 Web 上实现。');
}

错误处理

Capacitor 的 Web 插件通常与一些尚未被某些浏览器采纳甚至尚未标准化的 API 一起工作。尽管如此,通常采用尽力而为的方式来实现 Web 插件,并在 API 不可用时优雅地失败。这就是为什么错误处理在 Web 上尤其重要!

不可用

应该抛出此错误以指示该功能目前无法使用。

原因包括:

  • 当前缺少先决条件,如网络连接。
  • 需要已实现底层 API 的浏览器。

在下面的示例中,我们首先检查 navigator 上是否定义了 geolocation。如果没有,则意味着浏览器不支持 Geolocation,我们应该抛出"不可用"错误。否则,我们可以继续实现。

async getLocation(): Promise<Location> {
if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.geolocation) {
throw this.unavailable('此浏览器不支持 Geolocation API。');
}

// 待实现:实际的 Web 实现
}

未实现

可以抛出此错误以指示该功能尚未实现。您可以使用它来在 Web 上暂存方法以备后续实现,或使用它来指示该功能无法在某个特定平台上实现。

async getLocation(): Promise<Location> {
throw this.unimplemented('未在 Web 上实现。');
}