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版本:v8

Capacitor Web/PWA 插件指南

Capacitor 利用 Web/原生兼容层,使得构建插件既能在原生环境中运行,也能在 Web 上的 PWA 中运行,变得十分简单。

开始入门

首先,按照插件指南的开始入门部分中的说明生成一个插件。

接下来,在您选择的编辑器中打开 echo/src/web.ts

示例

Capacitor Web 插件的基本结构如下:

import { WebPlugin } from '@capacitor/core';

import type { EchoPlugin } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
console.log('ECHO', options);
return options;
}
}

EchoPlugin 接口定义了插件的方法签名。在 TypeScript 中,我们可以确保 Web 实现(EchoWeb 类)正确地实现了该接口。

权限

如果您的插件在 Web 上需要最终用户授权才能使用某些功能,那么您需要实现权限模式。

别名

您需要开发一个或多个别名来抽象和分组插件所需的权限。这些别名用于传达权限状态。默认情况下,别名可以处于以下状态之一:

  • granted:该别名下的所有权限已被最终用户授予(或不需要提示)。
  • denied:该别名下的一个或多个权限已被最终用户拒绝。
  • prompt:应提示最终用户授权,因为权限既未被授予也未被拒绝。
  • prompt-with-rationale:最终用户之前已拒绝过权限,但尚未禁止再次提示。

这些状态由 @capacitor/core 导出的 PermissionState 类型表示。

如有必要,也可以为别名定义自定义状态。例如,官方 Camera 插件 还为 cameraphotos 别名定义了一个 limited 状态。

别名是跨平台的,因此在决定插件的别名时,请务必考虑 iOS、Android 和 Web 的权限。

权限状态定义

src/definitions.ts 中,从 Capacitor 导入 PermissionState,并定义一个 PermissionStatus 接口,该接口表示插件中权限的状态,以您定义的别名为键。

在下面的示例中,权限状态可以完全由 location 别名表示,该别名可以是 granteddenied 等。

import type { PermissionState } from '@capacitor/core';

export interface PermissionStatus {
// TODO: 将 'location' 改为您实际别名的名称!
location: PermissionState;
}

然后,在插件接口中添加 checkPermissions()requestPermissions() 的定义。这两个方法都将返回插件中权限的当前状态,由 PermissionStatus 定义。

 export interface EchoPlugin {
echo(options: { value: string }): Promise<{ value: string }>;
+ checkPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
+ requestPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
}

由于这些方法已添加到插件接口中,因此必须在插件支持的所有平台上实现它们。

实现权限

src/web.ts 中,将 checkPermissions()requestPermissions() 方法添加到您的 Web 实现中。

+import { PermissionStatus } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
...
}

+ async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // TODO
+ }

+ async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // TODO
+ }
}

checkPermissions()

此方法应返回插件中权限的当前状态。此信息可能直接从特定的 Web API 获得,或者来自 Permissions API

请记住,在处理浏览器支持不稳定的 Web API(例如 Permissions API)时,您应该实现特性检测,并在最终用户的浏览器不支持时抛出适当的错误。

 async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.permissions) {
+ throw this.unavailable('Permissions API not available in this browser.');
+ }

const permission = await navigator.permissions.query( ... );

// TODO
}

requestPermissions()

此方法应提示最终用户授权使用插件所需的平台 API。然后,它应返回提示后插件中权限的新状态(与 checkPermissions() 方法类似)。

在 Web 上,有时无法将权限请求与实际调用分开。例如,Geolocation API 仅在请求位置时才提示授权。对于这种情况,我们建议抛出未实现的异常。

async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
// TODO: Web 是否支持为我的插件请求权限?
throw this.unimplemented('Not implemented on web.');
}

错误处理

Capacitor Web 插件经常与一些尚未被所有浏览器采用甚至尚未形成标准的 API 打交道。尽管如此,通常的做法是对插件的 Web 实现采取尽力而为的方法,并在 API 不可用时优雅地失败。这就是错误处理在 Web 上特别重要的原因!

Unavailable(不可用)

此错误应在指示该功能当前无法使用时抛出。

原因包括:

  • 当前缺少先决条件,例如网络连接。
  • 需要使用已实现底层 API 的浏览器。

在下面的示例中,我们首先检查 navigator 上是否定义了 geolocation。如果没有,则表示浏览器不支持 Geolocation,我们应该抛出"unavailable"错误。否则,我们可以继续实现。

async getLocation(): Promise<Location> {
if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.geolocation) {
throw this.unavailable('Geolocation API not available in this browser.');
}

// TODO: 实际的 Web 实现
}

Unimplemented(未实现)

此错误可用于指示该功能未实现。您可以使用它来暂存 Web 上的方法以便后续实现,或用于指示该功能无法在特定平台上实现。

async getLocation(): Promise<Location> {
throw this.unimplemented('Not implemented on web.');
}