Capacitor Web API
Capacitor 有几个 JavaScript 实用工具,有助于确保应用在多个平台上使用相同的代码库成功运行。要使用它们,请导入 Capacitor 然后调用所需的实用函数:
Capacitor 对象
Capacitor 对象是几个实用函数的容器。它在 window.Capacitor 上可用,但现代 JavaScript 应用的推荐用法是导入它:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
convertFileSrc(...)
convertFileSrc: (filePath: string) => string;
将设备文件路径转换为 WebView 友好的路径。
Capacitor 应用在不同于设备文件的协议上提供服务。为了避免这些协议之间的困难,必须重写设备文件的路径。例如,在 Android 上,file:///path/to/device/file 必须在 WebView 中使用之前重写为 http://localhost/_capacitor_file_/path/to/device/file。
// file:///path/to/device/photo.jpg
const savedPhotoFile = await Filesystem.writeFile({
path: "myFile.jpg",
data: base64Data,
directory: FilesystemDirectory.Data
});
// http://localhost/path/to/device/photo.jpg
const savedPhoto = Capacitor.convertFileSrc(savedPhotoFile.uri),
document.getElementById("savedPhoto").src = savedPhoto;
<img id="savedPhoto" />
getPlatform()
getPlatform: () => string;
获取应用当前运行所在的平台名称:web、ios、android。
if (Capacitor.getPlatform() === 'ios') {
// 执行某些操作
}
isNativePlatform()
isNativePlatform: () => boolean;
检查当前运行的平台是否为原生平台(ios、android)。
if (Capacitor.isNativePlatform()) {
// 执行某些操作
}
isPluginAvailable(...)
isPluginAvailable: (name: string) => boolean;
检查插件在当前运行的平台上是否可用。插件名称用于插件注册表,因此它也适用于自定义插件。
const isAvailable = Capacitor.isPluginAvailable('Camera');
if (!isAvailable) {
// 让用户上传文件代替
} else {
// 否则,进行调用:
const image = await Camera.getPhoto({
resultType: CameraResultType.Uri,
});
}